jak otworzyc bar z frytkami

jak otworzyc bar z frytkami Hired awanturnicy są reprezentowane przez drewnianych kostek o różnych kolorach, z których każdy reprezentuje inny typ awanturnika: pomarańczowy (myśliwce), czarny (łotrzyków), purpurowy (Wizards) i białe (duchowni). Podczas instalacji, każdy gracz jest również rozpatrywane 2 losowych questów stawić czoła, 2 karty zakryte Intryga i trochę złota. Każde zadanie, aby zostać zrealizowane, co wymaga pewnych liczb i typów przygód, a czasami także złote i nagradza graczy z punktów zwycięstwa, a czasem złota lub awanturników. Po zakończeniu zadania umieszczone są na specjalnym miejscu na matę gracza. Niektóre questy mają notacji "Plot Questy", która wskazuje, że mają one bieżące efekty oprócz zapewnienia korzyści. Są one umieszczone stroną zadrukowaną do góry w pobliżu maty gracza przypomnieć graczom trwający efekt. Karty Intryga może być trojakiego rodzaju: Atak, użyteczność lub obowiązkowego Quest. Karty atak utrudnić lub karania przeciwników, jednocześnie pomagając gracza, który je przerwano. Karty użytkowe po prostu korzystać z odtwarzacza, który ich odtworzenia. Obowiązkowe karty Quest przyznawane są przeciwnikami i muszą być zakończone przed innymi aktywnymi questów w ten sposób spowalnia je w dół. Karty Intryga może być odtwarzany, gdy środki są asigned do pewnego budynku, "The Waterdeep Harbor". Po wszystkie środki są przypisywane przez wszystkich graczy, Agencje umieszczone w Waterdeep Harbor są przypisane do innego wolnego miejsca na płycie.

jak otworzyc bar z frytkami

Gra składa się z ośmiu rund. W każdej rundzie, gracze po kolei, a każdy zakręt można przypisać agenta obsadzony do zajętego miejsca w mieście. Działanie tego położenia jest wykonywane natychmiast, a następnie możliwe jest również gracz do wykonania zadanie, zapewniając, że zebrał wszystkich warunków wstępnych. Istnieje 9 podstawowych budynków w mieście, w którym można przypisać środki, ale można nabyć w trakcie gry.

- autor artykułu

the owner of the site http://kmbase.pl